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发表于 2025-10-28 08:28:11
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C++DMA键鼠操作源码-可以直接用到自己项目中
C++ DMA 键鼠操作源码<br><br>在现代软件开发中,自动化测试、游戏辅助工具以及图形用户界面(GUI)的自动化等场景中,模拟鼠标和键盘操作的需求日益增加。为了实现这一目标,C++语言提供了一个强大的平台——Windows API,通过它我们可以高效地控制键鼠设备。本文将详细介绍如何使用C++结合Windows API来实现DMA(Direct Memory Access)方式下的键鼠操作。<br><br>1. 基础知识<br><br>1.1 什么是DMA?<br><br>DMA是一种允许外设直接与系统内存进行数据传输的技术,而不需要通过CPU。这种技术能够显著提高数据传输效率,降低CPU负载。对于键鼠操作来说,DMA可以确保输入设备的响应速度更快,从而提升用户体验。<br><br>1.2 Windows API简介<br><br>Windows API是一套由微软提供的应用程序接口,用于开发Windows操作系统下的应用程序。其中,SendInput函数是实现键鼠操作的关键API之一。<br><br>2. 关键API介绍<br><br>2.1 SendInput函数<br><br>SendInput函数用于发送输入事件,可以模拟键盘和鼠标的操作。该函数定义在user32.h头文件中,其原型如下:<br><br>- cpp<br>LRESULT SendInput(<br> ULONG nInputs,<br> IN INPUT pInputs,<br> INT cbSize<br>);
复制代码 <br>nInputs:要发送的输入事件的数目。<br>pInputs:指向一个包含所有输入事件的数组指针。<br>cbSize:每个输入结构的大小。<br><br>2.2 INPUT结构体<br><br>INPUT结构体用于描述一个输入事件,可以是键盘事件或鼠标事件。其定义如下:<br><br>- cpp<br>typedef struct tagINPUT {<br> union {<br> struct {<br> BYTE type;<br> BYTE which;<br> WORD wParamL;<br> WORD wParamH;<br> } h; // hardware<br> struct {<br> BYTE type;<br> BYTE which;<br> union {<br> struct {<br> SHORT x;<br> SHORT y;<br> } xi;<br> struct {<br> SHORT z;<br> } zi;<br> } mi; // mouse input<br> } m; // mouse input<br> struct {<br> BYTE type;<br> BYTE which;<br> DWORD dwData;<br> } k; // keyboard input<br> struct {<br> BYTE type;<br> BYTE which;<br> WORD wVKey;<br> WORD wScanCode;<br> } ki; // keyboard input (scan code)<br> };<br> BYTE cBytes;<br> BYTE ri; // reserved<br>};
复制代码 <br>type:指定输入类型(如KEYBOARDINPUT、MOUSEINPUT等)。<br>which:指定具体的按键或鼠标按钮。<br>wParamL、wParamH:用于传递额外的参数。<br>x、y:鼠标的坐标位置。<br>z:鼠标滚轮的值。<br>dwData:键盘输入的数据。<br>wVKey、wScanCode:键盘扫描码和虚拟键码。<br><br>3. 示例代码<br><br>下面是一个使用SendInput函数模拟键盘按键和鼠标点击的简单示例:<br><br>```cpp<br>include <br>include <br><br>void simulateKeyboardInput() {<br> // 模拟按下 'A' 键<br> INPUT input = {};<br> input.type = INPUTKEYBOARD;<br> input.ki.wVKey = 'A';<br> input.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press, KEYEVENTFKEYUP for release<br> SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));<br>}<br><br>void simulateMouseClick() {<br> // 模拟鼠标左键点击 (x=500, y=400)<br> INPUT input[2];<br> ZeroMemory(&input, sizeof(input));<br> input[0].type = INPUTMOUSE;<br> input[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTFLEFTDOWN; // 鼠标左键按下<br> input[0].mi.mouseData = 0;<br> input[0].mi.dwTime = 0;<br> input[0].mi.dwExtraInfo = 0;<br> input[1].type = INPUTMOUSE;<br> input[1].mi.dwFlags = MOUSEEVENTFLEFTUP; // 鼠标左键释放<br> input[1].mi.mouseData = 0;<br> input[1].mi.dwTime = 0;<br> input[1].mi.dwExtraInfo = 0;<br> SendInput(2, input, sizeof(INPUT));<br>}<br><br>int main() {<br> simulateKeyboardInput();<br> simulateMouseClick();<br> std::cout<br><br>[本文内容由人工智能科大讯飞 - 星火认知辅助生成,仅供参考] |
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